PS4在玩家中的地位根深蒂固,近日微软公司的负责人坚称此前粉丝的Xbox One性能比PS4很弱30%理论,所谓的性能纯粹是指运算能力。Xbox资深行销企划总监Albert Penello在与neogaf论坛专访时说两个平台的展现出能力并不像一般消费者想象的,可以用这么粗略的数字来回应。微软公司发布TGS2013东京游戏展览Xbox出展游戏阵容双雄之间的决斗 关于这两台主机数据上到底谁较为强劲的争辩,跟足球迷的事后诸葛是某种程度等级的。
针对那些假设PS4基本上比不上Xbox One的玩家,Penello作出如上的对此。Major Nelson则表示同意Penello的众说纷纭,并回应我很期望接下来几个月真相大白的时刻。
粉丝之所以不会指出PS4在硬件上落败,是因为它的Gddr5 Ram与Gpu都比不上输掉。Penello则回应Xbox One的优势是软件。
人们十分理解微软公司有不少世界上最杰出的图像程式设计师。我们建构了Directx,这是每个程式都会中用的标准应用程式介面。
所以当大家在讥讽索尼的硬件性能时,你们知道指出我们不懂如何为程式设计师建构一个系统,将图像最佳化与最大化?这是在说道大笑吗?Penello说。Xbox One 虽然大家不会指出身兼微软公司代表,Penello一定会为自家的产品申辩,但他说道的也不无道理。
当初索尼声称PS2的emotion引擎与PS3的cell处理器都有技术上的优势,但初代Xbox与Xbox 360却因为程式较更容易编写而夺得口碑。虽然这足以让初代Xbox制止PS2获得市场龙头的地位,但Xbox 360却因此在北美家机市场倒数31个月荣登销售霸主。
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